000 03913cam a22005297a 4500
001 BRILL9783846752548
003 nllekb
005 20260610105611.0
007 cr un uuuua
008 111111s2011 gw a b 100 0 ger d
020 _a9783846752548
_q(electronic book)
020 _z9783770552542
_q(print)
024 7 _a10.30965/9783846752548
_2DOI
035 _a(OCoLC)768079325 (print ed.)
040 _aNL-LeKB
_cNL-LeKB
_erda
041 0 _ager
_aeng
050 0 0 _aNX180.T4
_bI688 2010
072 7 _aJFD
_2bicssc
072 7 _aSOC
_x052000
_2bisacsh
072 7 _aLAN
_x004000
_2bisacsh
111 2 _aInternationales PerceptionLab Symposium
_n(3rd :
_d2010 :
_cDetmold, Germany)
245 1 0 _aAugmented Reality :
_bMensch, Raum und Virtualität /
_cMarco Hemmerling (Hg.).
264 1 _aPaderborn :
_bWilhelm Fink Verlag,
_c2011.
300 _a1 online resource.
336 _atext
_btxt
_2rdacontent
337 _acomputer
_bc
_2rdamedia
338 _aonline resource
_2rdacarrier
490 1 _aPerceptionLab;
_vvolume1
490 1 _aSchöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2007-2012, ISBN: 9783657100057
500 _aBased on papers from the 3rd international PerceptionLab symposium, held at Detmold in October 2010.
504 _aIncludes bibliographical references.
504 _aWebliography: p. [233].
505 0 0 _tPreliminary Material /
_rMarco Hemmerling -- Einleitung /
_rMarco Hemmerling -- Die Erweiterung der Realität /
_rMarco Hemmerling -- Der digitale Raum als Vermittler zwischen Vision und Realität /
_rUrsula Kirschner -- Body Purge /
_rMathew Emmett -- Zeitreisen /
_rHeizo Schulze -- Emotionalität in 3D /
_rMax Zimmermann -- Digitale Realitäten /
_rMarkus Schaefer -- Digitales Design: Digitale Produktion /
_rUlrich Nether -- The Laboratory of Public Space /
_rMischa Kuball -- Techno-Poetry of Augmented Reality and Interactive Architecture /
_rDaan Roosegaarde -- Virtual Prototyping /
_rHelene Waßmann and Sven Kreft -- Computerspielwelten als soziale Kommunikationsräume und »dritte Orte» /
_rJeffrey Wimmer -- Im Auge des Blade Runners /
_rMartin Ludwig Hofmann -- Wahrnehmung und Interaktion /
_rKatharina König -- Gegebene und konstruierte Räume /
_rPetra Lohmann -- Im Alpenraum /
_rChristoph Schindler -- Das PerceptionLab /
_rUlrich Nether -- Hinweise zu den Autorinnen und Autoren /
_rMarco Hemmerling -- Bildnachweise /
_rMarco Hemmerling -- Internetpräsenzen /
_rMarco Hemmerling.
520 _aDie Digitalisierung unserer Lebenswelt schreitet in riesigen Schritten voran. Die Überlagerung physischer und virtueller Räume führt zu einer Erweiterung unserer Realitätswahrnehmung. International tätige Künstler, Architekten, Soziologen, Medientheoretiker, Kommunikationswissenschaftler und Philosophen beschreiben, wie digitale Medien das Verhältnis von Mensch und Raum revolutionieren, wie sie als Gestaltungsmittel für die Entwicklung neuer Raumszenarien eingesetzt werden können, welche Chancen und Risiken sich hinter der Virtualisierung der Gesellschaft verbergen und warum die Erweiterung der Realität die Welt zukünftig noch stärker entmaterialisieren wird.
546 _aThree contributions in English.
650 0 _aTechnology and the arts
_vCongresses.
650 0 _aVirtual reality in art
_vCongresses.
650 0 _aVirtual reality in architecture
_vCongresses.
650 0 _aVirtual reality in literature
_vCongresses.
650 0 _aVirtual reality
_xSocial aspects
_vCongresses.
700 1 _aHemmerling, Marco.
776 0 8 _iPrint version:
_tAugmented Reality: Mensch, Raum und Virtualität,
_dPaderborn: Wilhelm Fink Verlag, 2011
_w9783770552542
830 0 _aPerceptionLab;
_vvolume1.
830 0 _aSchöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2007-2012, ISBN: 9783657100057.
856 4 _zDOI:
_uhttp://dx.doi.org/10.30965/9783846752548
999 _c41401
_d41401